پشتیبانی PS5 از الگوریتم یادگیری ماشین

PS5-GAMERSHOP

پشتیبانی PS5 از الگوریتم یادگیری ماشین

استودیو Insomniac Games در توضیحات جدید خود از این گفت که چگونه کنسول ps5 سونی از Machine Learning و آپ اسکیل به کمک هوش مصنوعی پشتیبانی می‌کند.

جاش دیکارلو در چند توئیت که مرتبط با بحث او راجع به ساخت بازی
 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales توسط استودیو اInsomniac Games بودند
، توضیحاتی جالب راجع به عملکرد فنی و قابلیت‌های ps5 ارائه کرد. در حقیقت حالا می‌دانیم
یکی از ویژگی‌های مخصوص نسخه‌ی ps5 بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales کاملا مبتنی بر ماشین لرنینگ Machine Learningz-یادگیری ماشین است. قابلیتی که به‌صورت کامل در سخت‌افزار واحد پردازش گرافیکی ps5قرار دارد.

صحبت‌های دیکارلو به این دلیل توجهات را به خود جلب کردند که برخی اخبار می‌گفتند
که سخت‌افزار داخلی ps5از یادگیری ماشین پشتیبانی نخواهد کرد. اما اکنون نه‌تنها می‌دانیم که آن شایعات صحت ندارند
، بلکه دیکارلو می‌گوید که اInsomniac Games تازه در حال استفاده از سطحی‌ترین قابلیت‌های کنسول سونی شده است
و در آینده کارهای بسیار بیشتری با آن انجام می‌دهد.

او در این‌باره می‌نویسد: «نمی‌دانم که فعلا چه‌قدر اجازه‌ی توضیح قابلیت‌های دستگاه
و تکنولوژی‌های به کار رفته در ساخت بازی را دارم. اما تمامی تغییرشکل‌های عضلات بدن مایلز و
برخی از لباس‌های خاص مرد عنکبوتی در نسخه‌ی پلی استیشن 5 بازی،
کاملا نتیجه‌ی استفاده از استنتاج ماشین لرنینگ (بخش دوم Machine Learning که
بعد از «یادگیری» قرار دارد) به‌صورت لحظه‌ای روی سخت‌افزار PS5 هستند. هیچ‌گونه ‌Blend Shapes، ازبین‌بردن سطح جسم به‌صورت دستی یا ساختار چندلایه‌ای در کار نیست که بخواهد
به شکل معمول نقش دفورمر را داشته باشد». در نتیجه بخشی از کار افزایش کیفیت و جزئیات تصویری (آپ‌اسکیل) نسخه‌ی پلی استیشن 5 بازی مرد عنکبوتی: مایلز مورالز کاملا توسط هوش مصنوعی انجام می‌شود.

اینسامنیاک گیمز در ماه‌های اخیر به‌شدت فعال بوده است. این استودیو نه‌تنها بازی Marvel’s Spider-Man: Miles Morales را برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 عرضه کرد، بلکه با چند آپدیت قابلیت‌های فنی آن روی کنسول نسل ۹ سونی را افزایش داد. همچنین نسخه‌ی ریمستر بازی مرد عنکبوتی سال ۲۰۱۸ را با بسیاری از همین پیشرفت‌ها به پلی استیشن 5 آورد و با یک آپدیت، پشتیبانی از اجرا با فریم‌ریت ۶۰ روی پلی استیشن 5 را هم به بازی Ratchet & Clank اضافه کرد.

در همین حین اینسامنیاک گیمز در تاریخ ۱۱ ژوئن (۲۱ خرداد) بازی Ratchet & Clank: Rift Apart را برای ps5 سونی عرضه می‌کند؛ اثری که به عقیده‌ی بسیاری از رسانه‌ها و گیمرها احتمالا قرار است بیشترین استفاده از SSD پلی استیشن 5 تا زمان عرضه‌ی خود را داشته باشد.

Share this post

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *